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Vecchio 12-10-2008, 15.01.43   #19
Grey Owl
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La sensazione di perdere tempo è gran cosa, l'urgenza di conoscere è buona cosa. La paura cè, è nostra compagna fosse anche la paura di girare intorno senza andare da nessuna parte. La paura di aver inciso molte tacche sul calcio della pistola e non aver guadagnato nulla.

Non importa quanta strada si è fatto o il luogo che si è trovato, importa avere quel senso di urgenza che spesso si perde.
E' in quel senso di urgenza che gli orpelli cadono e le strutture si alleggeriscono, il senso del pistolero/guerriero errante alla ricerca di un'avversario che lo stupisca, che lo uccida perchè questo cerca infine, ricerca la morte data da un'avversario degno di lui.
Nessun trono altrui quindi ma sangue che sgorga perchè il proprio tiranno venga sconfitto.

Sentirsi vivo per un attimo e ritornare schiavo del tiranno, non poter tornare indietro pena l'oblio impone al pistolero la ricerca del campione che possa dagli la giusta morte.

Tutti vogliamo qualcosa, chiediamo senza dare nulla in cambio, nei casi migliori diamo meno di quello preso. Col tempo ci illudiamo di aver costruito qualcosa che ci appartiene ma non è così. Il senso del possesso è un demone che logora e ci annebbia la vista.

Quando si presenta un pistolero in città lo si addita a conquistatore, i cittadini magari non cedono manco un pezzetto dello sconfinato territorio occupato e quindi al pistolero, per af-fermarsi sfida chi ritiene importante.

Ma sfidare è mettersi alla prova, non è affare per conigli, e la posta in gioco è vincere se stessi.
Il pistolero sfida un'avversario che conosce le stesse regole. Ci si affronta con le pistole nella fondina e ci si guarda negli occhi, le gente corre a ripararsi e trema. Un lampo negli occhi e l'istinto muove rapidamente il braccio verso la pistola... bang!!!
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