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Vecchio 26-03-2011, 00.51.39   #1
Grey Owl
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Predefinito Angry Bird

Angry Birds (che in inglese vuol dire uccelli arrabbiati) è un gioco in cui si usa una fionda per lanciare degli uccelli contro dei suini verdi che si trovano in costruzioni varie. Questo perchè i suini hanno rubato le loro uova per mangiarsele (in padella) e giustamente gli uccelli sono arrabbiati. Gli uccelletti di verie forme e colori hanno delle caratteristiche che gli permettono di abbattere muri, tavole di legno e cristalli. I maialotti quando vengono urtati si fanno male ed infine scoppiano. Fanno dei suoni strani ed è basato tutto sulla balistica e sulla fisica degli urti.

Perchè ne parlo? Beh, perchè oltre al fatto che mi sono drogato abbondantemente con questo "giochino", esso è diventato il gioco più acquistato nello store della mela (più di 12 milioni di copie) ed ora è stato trasferito ad altre piattaforme oltre che per pc. Inoltre la casa di produzione ha fatto versioni speciali secondo le ricorrenze durante l'anno. Per lo più scaricabili gratuitamente o a bassissimo costo. Con oltre 50 milioni di download su tutte le piattaforme.

Ma come ci guadagna la casa di produzine se il gioco costa poco ed è scaricabile praticamente nella versione completa?

E qui sta la genialata, si perchè tutti ne parlano, tutti ci giocano e così è diventata la "angry bird mania". Uscirà un film dedicato a questi simpatici uccelletti, esistono i gadget ed i peluche, le magliette, insomma un'indotto che ha abbondantemente ripagato i produttori del gioco che lo hanno "regalato".

Il segreto del successo è dato dal fatto che è fruibile da tutti, che esistono varie versioni a seconda delle stagioni o ricorrenze, che i livelli sono differenti. I personaggi sono simpatici, i suoni divertenti ma spratutto è un gioco d'azzardo. Si perchè non esiste il game over, ed è qui la furbata. Non esiste limite di tempo e non si muore mai col proprio personaggio, anzi il gioco ti spinge a ritentare finchè non riesci e da qui la droga per riuscire a superare la prova.

Sembra un innoquo giochino ma a guardarci bene è strutturato per catturare l'attenzione, insomma una dipendenza vera e propria. Mi verrebbe da dire "provare per credere" ma sarei un'isitgatore. Fidatevi di uno che ha fatto tutti i livelli con tre stelle ed ho attivato tutte le uova d'oro. Lo ammetto che mi sono fatto aiutare dai suggerimenti che si trovano in rete anche in forma di video. Mi ero dimenticato di dire che ci sono ovvimente anche dei premi virtuali per aver superato delle prove e sono appunto queste uova d'oro che nascondono altri livelli o strumenti speciali con cui giocare.

Complimenti ai creatori di angry bird, hanno confesionato un gioco che non esagero è una "gallina dalle uova d'oro".


Psss... è da un pò che ci penso, voglio assolutamente il peluche a forma di maiale!!!
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Vecchio 26-03-2011, 17.34.04   #2
Il Folle
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Il gioco che tu hai citato è definito casual game, ovvero un genere di gioco che non ha come target i teenagers ma per lo più persone adulte e in prevalenza di sesso femminile.

Personalmente non ci ho mai giocato e non penso che lo farò però ho avuto già modo di leggere interessanti articoli riguardo questo gioco che ha letterelamente spopolato.

Sicuramente una delle potenzialità di questo gioco è dovuta al fatto che per giocarci non serve nessun super pc con prestazioni hardware mostruse, ma è possibile giocarci in tutta libertà anche da cellulare magari mentre si fà la fila alla posta.

Ho sentito parlare anche di "distrazione cognitiva", ovvero questo tipo di giochi sembra che, sulla base di studi, permetta a persone stressate o depresse di abbassare il livello di stress e depressione.

Realizzare questo gioco è costato agli sviluppatori 140mila $ ma le revenue che ne hanno ottenuto sono di 70 milioni di dollari, senza contare che anche grandi investitori del calibro di skype hanno deciso di investire in questo progetto (42 milioni di dollari).

Il gioco è disponibile in versione gratuita con delle limitazioni riguardo ai livelli e in cui è presente della pubblicità (1 milione di dollari al mese solo dalla versione free) ma lo scopo di questa versione è semplicemente quello di diffondere il brand in lungo e largo. La cosa mostruosa che mi ha veramente sconvolto è che su 4 persone che provano la versione free 1 passa a quella a pagamento (ad un costo bassissimo), ovvero signori stiamo parlando di una percentuale di conversione del 25%, cifra che fà invidia ad ogni internet marketer.

Ovviamente poi c'è tutto il sistema di backend, ovvero tutti i prodotti correllati al prodotto principale, come il merchandising, ed inoltre per maggio è prevista una versione del gioco in scatola.

Sicuramente si tratta di un progetto che deve essere preso come esempio per chi cerca ogni giorno un idea originale che riscuota successo sul web e non.
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Vecchio 27-03-2011, 14.20.39   #3
Uno
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Originalmente inviato da Il Folle Visualizza messaggio
Sicuramente si tratta di un progetto che deve essere preso come esempio per chi cerca ogni giorno un idea originale che riscuota successo sul web e non.
E' un ossimoro piuttosto debole questa frase. Se lo prendi come esempio, come fai a sfornare una idea originale?
Il dato di fatto è che a prescindere di quanto lavorerà questo business, a prescindere delle imitazioni sul tema che usciranno, l'idea è paradossalmente già vecchia e il grosso del guadagno ormai è fatto.
L'unica cosa che si potrebbe imitare di questo gioco è il fatto di produrre qualcosa di stupido che però è confezionato per attrarre la massa.
In sostanza se vuoi uno spunto, se vuoi aver successo (non solo economico) devi inventare qualcosa che masturba le persone in qualche maniera: mentalmente, fisicamente, socialmente etc....
la frase "permetta a persone stressate o depresse di abbassare il livello di stress e depressione" ti dice tutto, in sostanza permette a persone che hanno un briciolo di energia in più (che poi non è in più nel vero senso, ma che comunque non vogliono spendere, vogliono scialaquare) di bruciarla , traendo soddisfazione da questa combustione.

Se rivediamo in quest'ottica tutto il consumismo, i media, perfino gran parte dei sistemi religiosi, scolastici e politici etc.... ci accorgiamo di su cosa si fonda la maggior parte della nostra vita.
Che poi già il solo fare le stesse identiche cose sapendo di farle e perchè le si fanno, già cambierebbe non il 100% ma tantissimo. Una sfiammata realmente consapevole può essere utile per parecchie cose.
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Vecchio 27-03-2011, 16.26.46   #4
Astral
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Non mi prendono molto sti giochetti devo essere sincero, e trovo ancora più insidiosi quelli che ti incollano al monitor perchè altrimenti si bruciano le torte, o va a male il raccolto, etc... (non voglio andare OT però).

Ci sarebbe da fare una rieducazione alla cultura e all'utilizzo dei media, e questo dovrebbe succedere anche nei videogiochi.
Fare videogiochi è un arte ed una scienza, si potrebbero ad esempio incrementare quelli educativi, quelli con una componente di avventura grafica, o fantastici, dove si sviluppano realmente della capacità (seppur virtuali) che nella vita possono essere utili.
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