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Ermopoli
L'antica città della conoscenza |
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16-06-2007, 16.05.15
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#1
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Amministratore
Data registrazione: 28-05-2004
Messaggi: 9,913
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Veggenza Matematica
Pensa un numero
Aggiungi 2
Moltiplica quello che è uscito per 3
aggiungi il doppio del numero iniziale pensato
Dimmi quello che è uscito e ti dirò che numero hai pensato
Giochino abbastanza "stupido" a livello matematico.... ma che ha dietro una morale mica da poco, provate le due cose, il gioco e a riflettere sulla morale (aiutino, ha a che fare con il paradosso di Edipo)
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16-06-2007, 16.18.42
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#2
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Cittadino/a Stabile
Data registrazione: 03-04-2005
Messaggi: 853
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21..
pensandoci mi viene in mente che per quanto si cerchi di alterare una cosa, ci troviamo in un campo dove vigge una legge, le alternative sono in realtà decise, e i passaggi appaiono chiari a coloro che sono in grado di vederli/capirli
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16-06-2007, 17.57.19
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#3
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Amministratore
Data registrazione: 28-05-2004
Messaggi: 9,913
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3
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16-06-2007, 21.36.50
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#4
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Conosce ogni vicolo
Data registrazione: 10-08-2005
Messaggi: 6,663
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14,09
Mi raccomando... una risposta elegante...
Quando parli di paradosso di Edipo intendi quello omerico degli dei?
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16-06-2007, 23.35.24
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#5
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Organizza eventi
Data registrazione: 18-12-2004
Messaggi: 2,303
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46
Pensando ad Edipo... in pratica tutte le operazioni per cambiare il numero iniziale sono quelle che fanno in modo si possa prevedere alla fine in modo esatto.
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17-06-2007, 00.03.18
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#6
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Utente Cancellato
Data registrazione: 17-01-2006
Residenza: Genova
Messaggi: 107
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Per Ray....1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233,......
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17-06-2007, 00.55.30
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#7
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Amministratore
Data registrazione: 28-05-2004
Messaggi: 9,913
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Citazione:
Originalmente inviato da Ray
14,09
Mi raccomando... una risposta elegante...
Quando parli di paradosso di Edipo intendi quello omerico degli dei?
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Dorata approssimata va bene?  (1,618)
Intendevo quello che oggi vedono come profezia autoavverante (che pur esiste) e che invece non è... cioè il fatto che alla fine abbia preso quello che era il sua strada
Citazione:
Originalmente inviato da Shanti
46
Pensando ad Edipo... in pratica tutte le operazioni per cambiare il numero iniziale sono quelle che fanno in modo si possa prevedere alla fine in modo esatto.
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8, si... si può dire più poeticamente anche se ottieni risultati diversi (come i numeri di questo gioco) se sei sottoposta a delle regole (e lo siamo), in partenza si sa già dove vai a finire se conosci il gioco e le sue regole
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24-06-2007, 20.31.09
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#8
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Conosce ogni vicolo
Data registrazione: 10-08-2005
Messaggi: 6,663
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Forse possiamo svelare il truchetto ormai... si deve fare -6 e /5.
Un minimissimo di matematica:
viene richiesto di pensare un numero, di aggiungere due, di moltiplicare il risultato per tre e poi di aggiungere il doppio del numero iniziale. Ovvero, se X è il numero pensato e Y il risultato che di deve dire:
y= 3(x+2) +2x
Da cui
y= 3x + 6 + 2x da cui
y= 5x + 6
Ne segue che, se conosciamo y possiamo ottenere x molto velocemente applicando l'inversa:
x= (y-6)/5
Con un minimo di allenamento si può rispondere quasi istantaneamente.
Tornando a quello che diceva Uno, sapere le regole del gioco, implica che dalla x possiamo ottenere la y e viceversa. E in più con una certezza che ad un occhio esterno risulta disarmante.
Sta cosa del poter invertire la direzione della formula, da x a y, per analogia può far pensare a passato e futuro... se conosco le regole del gioco ad un dato presente posso stabilire come andrà a finire (o come è iniziata) una data cosa...
Per certi versi è agghiacciante, motivo per il quale, ritengo, non conosciamo (o ci siamo dimenticati) le "regole del gioco"...
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26-06-2007, 11.57.36
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#9
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Amministratore
Data registrazione: 28-05-2004
Messaggi: 9,913
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Quella del "dimenticati" è una versione troppo semplificata che circola, se ho solo dimenticato una cosa basta ricordarla ma comunque Sono già.. smemorato ma Sono. Invece a me non risulta così.
La cosa si può "aggiustare" su questo modo di concepire il flusso se prendiamo in esame i sistemi per ricordare e i sistemi e per conoscere, in fondo in fondo non sono poi molto diversi.
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02-07-2007, 13.21.48
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#10
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Richiesta Cancellazione
Data registrazione: 27-06-2007
Messaggi: 2,271
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ancora più semplice è un altro gioco
pensare a un numero da 1 a 10
moltiplicare il numero per 9
sommare le cifre
togliere 5
associare la lettera dell'alfabeto al numero (a=1, b=2 ecc ecc)
pensare a uno stato europeo che inizia con quella lettera
con la terza lettera del nome dello stato pensare a un colore
con la terza lettera del colore pensare a un animale africano molto grande
risposta:
cosa ci fa un rinoceronte nero in danimarca?
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